征途里面宠弓职业的优势
1、“宠弓”征途Ⅱ中纯后期职业,也是一个容易被遗忘的职业,但是强大的后期技能是任何职业都比较畏惧的。 宠弓一个弓手职业与琴师职业的结合职业,不仅自身有着强大的输出,而且他的益增技能还能让小队的成员的输出得到极大的提升。宠弓的招牌技能:标记、追击、陷阱、猎手之魂。如果双方的实力相差不大的话宠弓的优势是非常明显的,有很多人说宠弓的陷阱不容易被踩着,其实这确实是宠弓的短板,这也办法如果陷阱太容易触发的话这职业就真的太变态了。

3、单道士,不管是什么道士,无非就是无敌+合体或者带着宝宝放你之后再用无敌+合体,总之别让他放你。因为你们装备都差不多你带迷踪步追(加速不是很明显)等你追上你的血也就差不多了。如果你在放他的话尽量跑直线然后放弑神陷阱,这个时候就不要跑得太快了“等等”他,他只要中陷阱你就可以保证他一直在你的攻击范围内,他一定会合体,这个时候影之舞开上,普通攻击连着走,但是次数别多了,因为他有反伤,陷阱状态快消失了直接标记+追击(弑神陷阱不是满的就不要交追击这些,跑不要打等他合体没了再去)如果他快死了突然解除合体开无敌你就准备躺了。道士很变态,珍爱生命远离道士。

5、 单法师,不能放,放风筝的话你比他死得快。先说电法,和电法打要画陲奴颁注意避开天罚,单挑时电法不会用天罚+飞遁+绝对零度这样来打,这个是打群架用的。他一般是给你一个冰冻结界然后飞盾+萼甜啭逖天罚,这样你有4~5秒是不能动的,还不能还手。看看你头像那里状态消失马上弑神后撤一点,他一般会认为你是在躲天罚所以肯定追,他中陷阱后无限单攻(不要看到别人中陷阱就放大,)他血到一半的时候只要还想杀你就100%用绝对零度回血,这个时候你也回血,只不过还要围着他绕一圈,走一步停一下,他中弑神陷阱就知道你的职业,所以这样让他误以为你在他身边放冰冻陷阱,这样绕一圈下来他的无敌也快没有了加上闪避准备杀人,他肯定不会移动,因为他不知道你的冰冻陷阱在哪里,他怕一动就被冻上了,他被冻上了什么都做不了,你虽然不能打他但是可以回血,这个时候你有大招虽然他也有爆发技能但是威力绝对没你的标记+追击大。 单火法,这个有点棘手,火法有减物理伤害而且攻击不是弓手可以比的。还是不要放风筝,火法可以减你的速度而且还有35%的几率麻痹,当然你不跑他也会用,放风筝的打法用来打远攻职业其实你相对而言要被动点,虽然看起来他追你他会比较被动但是反而是你很被动。再说别人有减速技能你就更被动了。但是呢为了用陷阱也还是只有被动一下,只要他中陷阱你胜利的几率就比他高多了,他减伤,你闪避都是10秒,都不怎么占便宜。但是火法只有一个爆发技能也就是说火法没了减伤比电法更好打,打火法不用吓他了,但是弑神陷阱状态完了的时候减伤还在也就是说这个时候一直普通攻击打,等他减伤没了就放大他也就没一点希望了。

7、 单仙音,没得说要是遇见了和遇见道士差不多,不是几刀秒的货就走,要打的话很费时间,他没什么血了即使中了你的陷阱还可以用你的血补回去,然后隐身回血,所以所遇见大号仙音是杀不死的。 单魔音,遇见的几率很小注意他的迟缓之塔就可以了,魔音有吸魔回血的技能,但是他的无敌技能很悲壮所以几乎没有大号玩魔音,可以忽略。 单轮子,轮子在141才有保命技能,只是相对而言攻击比弓手高,但是只限于纯弓装备一样的话他的攻击和宠弓差不多,只不过宠弓防要低一点(猎手之魂加攻减防)。打发和打火法一样。 单霸王,这个职业堪称魔攻系狂战,但是比狂战更难对付,因为他有吸血,(国战中一个装备中等偏上的霸王冲进人群开上吸血可以说不怎么掉血的)但由于是近战职业所以打他和大狂战没区别,狂战要注意冲锋自爆他就要注意吸血,和保证自己的血量,因为霸王有个技能会对血量低的目标造成额外伤害。 当然陷阱不是每回都会奏效,如果陷阱没被触发就绕着陷阱跑前提是随时回着自己的血。单挑敌我双方的实力要差不多,如果相差太大不是你跑就是他跑。

9、 其实很多时候宠弓都显现出他的强大功能,比如在秘境打BOSS,玄兽只能守护,但是猎宠却可以召唤出来,而且给小队加上猎手之魂小队的输出会大大提高以为它是按%来加攻击的,这就是加固定的攻击数值能比的。在其他地方打BOSS也一样,你就可以招两个宝宝了这个和召唤差不多(召唤人不厉害召唤兽很厉害,宠弓就刚好相反)。猎宠不管你是捉白怪还是黄BOSS其实都一样,而且最好去太青山捉那些鸟(因为我喜欢远攻)。
