魔兽争霸编辑器H回城教程
1、首先,我们先完成一个选择英雄的触发(这里为了方便就写个简单的小精灵选英雄的触发,不会选英雄触发的建议学完再来看该教程。详情可见:魔兽争霸“小精灵选英雄”教程)

3、新建动作,选择设置变量一项

5、选择玩家索引号

7、将玩家选择的英雄赋值给该变量——就是最后新建的圣骑士啦(故这里用“最后创建的单位”)注:改触发中最后创建的单位为圣骑士,所以能获取圣骑士,如果创建多个单位时,也要在每条创建的触发下写一条相同的触发以获取全部的单位,不然会使前面的单位无法获取(看下即可,后面教程会有相应讲解和运用)

9、新建事件—玩家输入聊天事件注释:在嵌朗醚躅魔兽争霸中,玩家的输入内容是不分大小写的,所以H和h是一样的不必要为此写2个事件。完全匹配是为了指令的准输奘兔炫确度,如果是“包含字符串”,那玩家不管输什么,只要带有个字母h都会导致触动该触发,这样会给玩家的聊天带来不方便(咦?我怎么回城了,正要杀死这BOSS呢...艹 - -b这样就不好了)

11、选择我们之前设置的变量(数组什么的前面做过步奏这里就不重复了)

13、新建动作—选择单位移动(立即)其实就是瞬间移动的意思啦
