【源码】Unity3D运行期间如何绘制直线
1、 打来Unity3D软件,创建工程如下图所示。


4、 在场景中创建如下图所示的球体作为测试

5、 为mainSphere球体创建材质并赋值给它,如下图所示。选中【MainSphere】->【MeshRender】->【Materials】

6、 同步骤5为其他的球添加材质如下图所示,LineMaterial设置如下。

7、 选中【MainCamera】下的脚本,为其变量赋值,如下图所示。


1、 打来Unity3D软件,创建工程如下图所示。
4、 在场景中创建如下图所示的球体作为测试
5、 为mainSphere球体创建材质并赋值给它,如下图所示。选中【MainSphere】->【MeshRender】->【Materials】
6、 同步骤5为其他的球添加材质如下图所示,LineMaterial设置如下。
7、 选中【MainCamera】下的脚本,为其变量赋值,如下图所示。