3dsmax简约休闲椅子建模教程
1、在顶视图创建一个球体,其参数如下图

3、选择点层级,删除多余的点

5、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2


8、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10

10、创建一个长方形,其参数如下图

12、进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点

14、勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20

16、在顶视图,旋转复制一份

18、添加uvw修改器,其参数如下图

1、在顶视图创建一个球体,其参数如下图
3、选择点层级,删除多余的点
5、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2
8、转换为可编辑多边形,添加NURMS切换,迭代次数为2,选择边切角,边切角量为10
10、创建一个长方形,其参数如下图
12、进入点层级,选择全部点,鼠标右键,选角点
14、勾选在渲染中启用和在视口中启用,选择径向,厚度为20
16、在顶视图,旋转复制一份
18、添加uvw修改器,其参数如下图