Kittenblock实例,随机数特效
1、1通过绘制新建角色

2、2创建文字角色,如图所示

3、3调用控制模块,设置激活条件,设置循环效果

4、4调用外观模块,设置颜色特效

5、5设置当按下空格键,重复执行移到随机位置

6、6调用画笔模块,全部擦除,和图章工具

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1、1通过绘制新建角色

2、2创建文字角色,如图所示

3、3调用控制模块,设置激活条件,设置循环效果

4、4调用外观模块,设置颜色特效

5、5设置当按下空格键,重复执行移到随机位置

6、6调用画笔模块,全部擦除,和图章工具
