Maya阿诺德(Arnold)渲染地面阴影
1、这里我以一个地面以及文字模型为例,建立好场景、材质、灯光等,初步调节灯光设置,渲染设置。

2、在摄像机视图中导入背景图片,调整摄像机角度来匹配场景。(这里我不细化摄像机焦距等参墙绅褡孛数与图片匹配等知参萝治璃识)模型材质涉及反射、折射时,若想图片对模型产生影响,请在属性下方的“渲染统计信息”中勾选“在反射中可见”、“在折射中可见”等选项。






7、使用环境球时该方法依旧适用。

1、这里我以一个地面以及文字模型为例,建立好场景、材质、灯光等,初步调节灯光设置,渲染设置。
2、在摄像机视图中导入背景图片,调整摄像机角度来匹配场景。(这里我不细化摄像机焦距等参墙绅褡孛数与图片匹配等知参萝治璃识)模型材质涉及反射、折射时,若想图片对模型产生影响,请在属性下方的“渲染统计信息”中勾选“在反射中可见”、“在折射中可见”等选项。
7、使用环境球时该方法依旧适用。