用C4D做一个带重影的手掌动画
1、首先创建出一个手掌的造型,这里用了个取巧的方法;先添加一个文本,其内容就是一个大写字母“I”,不过要修改其字体,字体样式如图中所标示(就是由一串几何体组成的字体)。得到一个手掌的造型。

2、 将文本转为可编辑多边形,在点模式下选中手掌里面的一圈点并删除它。只保留外面的轮廓线。


5、 选用运动图形中的实例,将手掌拖到实例的对象栏中,历史深度为10。

6、 手掌运动的过程,从0帧到10帧为手掌本体的运动动画。



1、首先创建出一个手掌的造型,这里用了个取巧的方法;先添加一个文本,其内容就是一个大写字母“I”,不过要修改其字体,字体样式如图中所标示(就是由一串几何体组成的字体)。得到一个手掌的造型。
2、 将文本转为可编辑多边形,在点模式下选中手掌里面的一圈点并删除它。只保留外面的轮廓线。
5、 选用运动图形中的实例,将手掌拖到实例的对象栏中,历史深度为10。
6、 手掌运动的过程,从0帧到10帧为手掌本体的运动动画。