Kittenblock实例,飞猫打球
1、1确定角色和背景

3、3设计弹球挡板颜色特效

5、5定义飞行猫的初始位置,循环效果,移动速度10步,碰到边缘反弹,如果碰到弹球挡板,反弹。碰到红色,停止全部脚本。

7、7显示角色,得分初始值为0,循环效果,如果碰到了飞行猫侠,得分加1,隐藏

1、1确定角色和背景
3、3设计弹球挡板颜色特效
5、5定义飞行猫的初始位置,循环效果,移动速度10步,碰到边缘反弹,如果碰到弹球挡板,反弹。碰到红色,停止全部脚本。
7、7显示角色,得分初始值为0,循环效果,如果碰到了飞行猫侠,得分加1,隐藏