maya毛发的阴影效果
1、本节介绍使用Maya Fur插件的基本步骤。布置场景,预备一个场景,并且将其作为要渲染的场景。对于smooth物体也同样有效, 在polygons>smooth对话框中。

3、图选择苹果模型,在Blinn中展开Specalar Shading中设置参数,如图所示。 图用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl+D进行复制,并摆放位置。曲面在U和V方向上至少是三次样条。场景至少需要一种灯光效果。

1、本节介绍使用Maya Fur插件的基本步骤。布置场景,预备一个场景,并且将其作为要渲染的场景。对于smooth物体也同样有效, 在polygons>smooth对话框中。
3、图选择苹果模型,在Blinn中展开Specalar Shading中设置参数,如图所示。 图用相同的方法制作其它苹果,或用Ctrl+D进行复制,并摆放位置。曲面在U和V方向上至少是三次样条。场景至少需要一种灯光效果。